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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 23 September 2026 update
Updated 2026-09-29

Mistfall Hunter Updates: die offiziellen Beiträge

Der offizielle Steam-News-Feed zu Mistfall Hunter, mehrmals täglich synchronisiert: Patches, bekannte Fehler, Entwicklernotizen und Events als Chronik mit Quellenlink — samt der aktuell ausgelieferten Build.

Applies to 23 September 2026 updateUpdated

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The in-game Mistfall Hunter talent tree interface
Image: Official Mistfall Hunter Steam store

Dies ist der Textteil der Updates-Seite. Die Chronik selbst steht unten mit deutschen Daten und Kategorien, die Titel und Auszüge der Beiträge bleiben jedoch im offiziellen Englisch. Die Kategorie-Legende und das Panel zur aktuellen Build liegen auf der englischen Seite /updates/.

§01

Nur offizielle Beiträge, und das ist der ganze Filter

Alles auf dieser Seite kommt aus einer einzigen Quelle: den Community Announcements des Spiels auf Steam, aktuell 63 Entwicklerbeiträge in 5 Kategorien. Presseberichte sind ausgeschlossen, die allgemeine Steam-News-Aggregation ist ausgeschlossen, und Spielermeldungen ebenfalls — die stehen im separaten Tracker für bekannte Fehler, damit eine Entwickleraussage nie in derselben Liste steht wie eine Anekdote. Diese Regel kostet die Seite Umfang und ist genau der Grund, warum eine Zeile hier zitierfähig ist.

  • Jeder Eintrag behält einen kurzen Auszug und den Link zum Originalbeitrag, statt die Ankündigung nachzudrucken.
  • Fehlermeldungen aus der Community stehen nicht in diesem Feed. Sie werden getrennt geführt und als unbestätigt gekennzeichnet.
  • Ein Beitrag, der nur ein Bild oder ein Einzeiler ist, erscheint genau so — und wird nicht aufgefüllt.
§02

Wie oft gelesen wird, und woraus ein neuer Eintrag entsteht

Automatische Monitore lesen den Steam-Feed mehrmals täglich. Ein veränderter Snapshot wird committet und deployt; ein unveränderter erzeugt gar nichts, damit die Seite an einem ruhigen Tag kein Update erfindet. Deshalb ist das Aktualitätsdatum hier die letzte Veröffentlichung des Feeds und nicht der Zeitpunkt des letzten Builds — eine Seite über Updates, die sich nach den eigenen Deploys datiert, misst das Falsche.

§03

Die Build, gegen die jeder Guide auf dieser Seite geschrieben ist

Der aktuelle Client ist 23 September 2026 update, veröffentlicht am 23. September 2026. Die Guide-Seiten tragen dieselbe Angabe oben, und daran erkennst du, ob eine Seite gegen die laufende Build geprüft wurde oder davor geschrieben ist. Wenn beide sich widersprechen, ist die Chronik die neuere von beiden.

§04

Die Beitragstitel bleiben englisch, und das ist kein Versehen

Bellring veröffentlicht auf Steam ausschließlich auf Englisch. Jeder Titel und jeder Auszug in der Chronik steht so da, wie er veröffentlicht wurde — in jeder Sprache, in der es diese Seite gibt. Denn der Sinn einer Zeile ist, dass du sie anklickst und auf Steam dieselben Worte wiederfindest. Ein übersetzter Auszug läse sich besser und würde genau das zerstören. Übersetzt werden die Daten, die Kategorien und die Beschriftungen drumherum; die Sätze des Publishers nicht.

§05

Ein Update ist nur so lange Nachricht, bis du danach handelst

Die Chronik ist ein Protokoll und kein Ratgeber, und sie von vorn bis hinten zu lesen war selten das, was jemand eigentlich wollte. Vier Seiten übernehmen die Folgen: die Patch-Analyse in Klartext auf /de/patch-notes/, die nach Modus getrennte Tier-Liste, die Builds, die jeweils die getestete Version nennen, und der Tracker für bekannte Fehler, der sagt, was ein Fix tatsächlich behoben hat. Die Arbeitsteilung zwischen dieser Seite und /de/patch-notes/ ist dabei klar: dort steht, was ein einzelner Patch mit deiner Build gemacht hat, hier steht, was zuletzt erschienen ist.

  • Ein Balance-Durchgang bewegt eine Klasse selten in Solo, Trio und Duell gleich — die Tier-Liste ist genau daran getrennt.
  • Eine Build, die vor einem Nerf aufgezeichnet wurde, wird als veraltet markiert statt stillschweigend gelöscht.
  • Ein Fix in den offiziellen Notes und ein Fix, den Spieler merken, sind zwei verschiedene Behauptungen; der Tracker hält sie auseinander.
§06

Wann die nächste fällig ist — und warum das ein Muster ist und kein Termin

Bellring hat nie einen Update-Zeitplan veröffentlicht, also kann niemand ein Datum nennen — diese Seite eingeschlossen. Was es gibt, ist ein Protokoll. Alle 8 herunterladbaren Updates seit dem Start kamen an einem Dienstag, einem Mittwoch, einem Donnerstag oder einem Freitag, 6 bis 12 Tage nach dem vorherigen, das jüngste am 23. September 2026. Nach diesem Muster fällt das nächste irgendwo zwischen dem 29. September 2026 und dem 5. Oktober 2026. Das ist ein Rückschluss aus 8 Daten und steht hier auch als solcher; eine Seite, die daraus einen einzelnen vorhergesagten Tag machte, läge etwa in einer von drei Wochen falsch — ungefähr so oft, wie sich das Muster bereits verschoben hat.

  • Die bisherigen Abstände, der Reihe nach: 7 Tage, 6 Tage, 7 Tage, 9 Tage, 6 Tage, 12 Tage, 8 Tage. Die Spanne ist der ehrliche Teil der Antwort.
  • Serverseitige Fixes bleiben in dieser Zählung bewusst außen vor — sie brauchen keinen Download und können an jedem Tag kommen. Der 15. August 2026 war ein Samstag.
  • Ein angekündigtes Wartungsfenster und ein ausgelieferter Changelog sind zwei verschiedene Ereignisse. Diese Seite verfolgt das erste, die Patch-Notes-Seite das zweite.

Offizieller Feed

Offizielle Beiträge erfasst
63
Arten von Ankündigungen
5
Letzte offizielle Veröffentlichung
24. September 2026

Aktueller Client

23 September 2026 update

Originalbeitrag auf Steam ↗

Offizielle Chronik

Alle offiziellen Ankündigungen, neueste zuerst, mit Kategorie und Link zum Steam-Beitrag. Was ein einzelner Patch mit deinem Build gemacht hat, steht in der Patch-Analyse: Patches →

  1. 24. September 2026

    Entwicklernotiz

    DevNote #9

    Hi Gyldhunters! Welcome to our ninth Developer Update. We want to address the core gameplay experience and client-server performance issues that have received the most feedback from you recently. We’ll first clarify the current issues, and then we’ll outline the optimizations we’ve already completed along with our future optimization plans. To explain these issues clearly, we’ll inevitably need to introduce some relatively complex technical concepts. We appreciate your patience and understanding. 1. Explanation…

  2. 23. September 2026

    Update

    September 23 Server Maintenance Update

    Hello, Gyldhunters! We plan to conduct a server maintenance update on September 23, 2026, at 08:00 UTC+0, which is expected to last approximately 2 hours. Matchmaking queues will be closed early starting on September 23, 2026, at 07:30 UTC+0. Maintenance may end ahead of schedule or be extended; we will post notifications across our community channels if schedules change. After the maintenance, you will need to update your game client via your platform's store. New Event: - Added the [Golden Woodling] event. Find and defeat Golden Woodlings in matches during the event for bounty rewards. This event will go live on September 24, 2026, at 02:00 (UTC+0) and last until the end of Season 1. - Added the [7-Day Surprise] event. Log in during the event to get rewards such as Pip's Rare Pouch Voucher. This event will go live after the update and last until the end of Season 1. - Optimized the distribution method for Season 1 Weekend Combat Supplies, changing from mail delivery to the in-game [Weekend Surprise] event. The rewards have been upgraded to Pro Combat Bag x1 and Elite Combat Bag x2, claimable weekly. This event will last until the end of Season 1. Other New Additions: - Added an exclusive story cutscene triggered upon acquiring the [Stardust Genesis] outfit. - Added a scrollbar to the task list, optimizing the layout and display of the Event Task panel. - Added an in-match display showing the current battlefield server. - Added a report feature to Match History, allowing players to report the player who defeated them directly from the damage breakdown tab. - […

  3. 18. September 2026

    Ankündigung

    Mistfall Hunter Autumn Sale Coming Soon—10% Off for a Limited Time!

    To celebrate the coming of autumn, Mistfall Hunter will be on sale at a 10% discount on Steam for a limited time! That's the same discount as the official launch! Whether you're a newcomer still on the fence or a veteran looking to drag your friends into the fray, there's no better time than now! Sale Period September 24, 2026, 5:00 PM — October 8, 2026, 5:00 PM (UTC+0) Friendly Reminder If you're an aspiring Gyldhunter who has yet to set foot in Weavereach, be sure to add Mistfall Hunter to your wishlist a…

  4. 15. September 2026

    Update

    September 15 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 15, at 8:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Changed the completion requirement for the season task [Soul Hunt] to "Complete 1 Soul Harvest while staying alive." - Removed the "Complete all objectives within a single session, or all progress will be reset" restriction for the season tasks [Battle-Tested] and [Preserving the Truth]. - Changed the completion requirement for the season task [All or Nothing] to "Defeat 1 Gyldhunter." - Optimized the stacking logic for stackable items in Pip's Pouch, so that acquiring the same stackable item multiple times will no longer automatically occupy additional inventory slots. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Reduced the Energy Cost of the [Stonebreaker Slash] skill. - Fixed an occasional issue where successfully blocking with the [Stonebreaker Slash] skill while low on Energy would cause the follow-up action to be interrupted. - Fixed an occasional issue where taking damage while using [Stonebreaker Slash] would result in the skill functioning normally but the character animation failing to play. Withered Knight: - Slightly reduced the damage of the [Heavy Strike] skill and its branch damage following a forward dodge. - Slightly reduced the damage of delayed Executions and consecutive Executions. - Slightly reduced the cooldown of the [Sacred Bulwark] skill. - Slig…

  5. 9. September 2026

    Update

    Weekend Rewards Are Now Live

    To thank all Gyldhunters for your continued support, and to ensure you have an even more exhilarating gaming experience over the weekend, starting this week until the end of Season 1, those who log in during the weekend can claim Combat Supplies via their in-game mail! During the event, you can claim a total of 2 Pro Combat Bags and 1 Elite Combat Bag each weekend. Reward mails will be sent at 00:00 every Friday, Saturday, and Sunday according to your server's local time zone. The corresponding time zones for each server are as follows: • International Server: UTC+0 • Oceania Server: UTC+10 • North America Server: UTC-8 The specific distribution schedule is as follows: • Every Friday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Saturday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Sunday at 00:00, 1 Elite Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. Good luck, Gyldhunters! May every match bring you legendary loot! Additionally, through today's server-side update, we implemented a dynamic player cap feature for matchmaking. All game modes may now start matches with fewer players. We want to evaluate whether lower-density, lower-intensity matches offer a more satisfying gameplay experience. We welcome any and all feedback regarding your experience playing in matches with varying player counts to help us shape our design decisions going forward.

  6. 8. September 2026

    Ankündigung

    Fair Play Penalty Announcement

    Dear Gyldhunters, If you encounter suspected cheaters or illegal teaming during a match, please report it in-game to help us track down violators faster. Here is the list of penalties recently issued for rule violations. Penalty List for Frequent Temporary Teaming in Matches: r***さ K****U D********s V*******ま w******え r***k s***a B*6 B**********E P***や D*******i M******s A***6 I*******o L*******L B*****A F************u s******e s******1 P*************n k***o f***********t t*****e z*****…

  7. 3. September 2026

    Ankündigung

    Brandrgarde Solo Mode Now Available & Limited-Time Special Rewards

    Hello, Gyldhunters! Following the update on September 3, we will open Solo Mode for Brandrgarde’s Normal and Cataclysm difficulties. Additionally, in our previous update, we reduced the progression grind for Season Tasks and Contract Tasks. Other highly requested topics—including performance optimization, class balance, matchmaking rules, and illegal teaming—remain our highest priorities. Please refer to our recent and upcoming announcements for specific optimization progress. It's already been over a month sin…

  8. 3. September 2026

    Update

    September 3 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 3, at 08:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Added Solo Mode for Brandrgarde's Normal and Cataclysm difficulties. - Added region server details to recruitment messages displayed within chat channels. - Added safety railings to all elevator platforms inside towers. - Optimized the red dot indicator above enemy characters during matches, making it easier for Gyldhunters to quickly gauge an opponent's gear level. - Added a phased submission feature for upgrading materials at the Collection Pedestal. - Improved character movement when rapidly changing direction during displacement skills such as [Bloody Blade Dance], making movement smoother and reducing the frequency of rubberbanding. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Slightly increased the stagger inflicted on enemies by a [Perfect Block] to make post-block damage output more consistent. - Increased the shield value provided by the [Block Damage Boost] talent in Trio Mode. - Fixed an issue where canceling the charge animation of [Punishing Hammer] would result in abnormal Light Strike attack speeds. - Fixed an issue where dodges performed under the effects of the [Leap Step], [Dynamic Charge], and [Relentless Advance] talents could still be interrupted even while in Super Armor state. - Fixed an issue where the echo effect from Insatiable Heart - Demolisher…

Mistfall Hunter Updates: die offiziellen Beiträge FAQ

Direkt aus den offiziellen Community Announcements des Spiels auf Steam. Presseberichte und die allgemeine Steam-News-Aggregation werden herausgefiltert.

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