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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 23 September 2026 update
Updated 2026-09-29

Mises à jour officielles de Mistfall Hunter

Le fil de nouvelles Steam officiel de Mistfall Hunter, synchronisé plusieurs fois par jour en une chronologie sourcée : correctifs, problèmes connus, notes de développement et événements, avec la build en cours.

Applies to 23 September 2026 updateUpdated

By

The in-game Mistfall Hunter talent tree interface
Image: Official Mistfall Hunter Steam store

Ceci est la partie rédigée de la page des mises à jour. La chronologie elle-même apparaît ci-dessous avec des dates et des catégories en français, mais les titres et extraits des annonces restent dans leur anglais d’origine. La légende des catégories et le panneau de la build en cours se trouvent sur la page anglaise /updates/.

§01

Uniquement les billets officiels, et c’est tout le filtre

Tout ce qui figure sur cette page vient d’un seul endroit : les Community Announcements du jeu sur Steam, actuellement 63 billets du studio répartis en 5 catégories. La couverture presse est exclue, l’agrégation générale des nouvelles Steam est exclue, et les signalements de joueurs aussi — ceux-là vivent dans le suivi des problèmes connus, pour qu’une déclaration du studio ne se retrouve jamais dans la même liste qu’une anecdote. Cette règle coûte du volume à la page et c’est exactement pour cela qu’une ligne d’ici peut être citée.

  • Chaque entrée conserve un court extrait et le lien vers le billet d’origine, plutôt que de republier l’annonce.
  • Les signalements de bugs de la communauté ne sont pas dans ce fil. Ils sont suivis à part, marqués comme non confirmés.
  • Un billet qui n’est qu’une image ou un avis d’une ligne s’affiche exactement comme tel, sans être étoffé.
§02

À quelle fréquence il est lu, et ce qui crée une entrée

Des moniteurs automatiques lisent le fil Steam plusieurs fois par jour. Un instantané modifié est enregistré et déployé ; un instantané inchangé ne produit rien du tout, si bien que la page ne fabrique jamais une mise à jour un jour calme. C’est pourquoi la date de fraîcheur de cette page est la dernière publication du fil lui-même, et non l’heure du dernier build — une page consacrée aux mises à jour qui se date par ses propres déploiements mesure la mauvaise chose.

§03

La build contre laquelle chaque guide de ce site est écrit

Le client actuel est 23 September 2026 update, publié le 23 septembre 2026. Les pages de guide portent la même étiquette en haut, et c’est ce qui permet de distinguer une page vérifiée contre la build en cours d’une page écrite avant elle. Quand les deux se contredisent, la chronologie est la plus récente des deux.

§04

Les titres des annonces restent en anglais, et ce n’est pas un oubli

Bellring ne publie sur Steam qu’en anglais. Chaque titre et chaque extrait de la chronologie est cité tel que publié, dans toutes les langues où cette page existe, parce que l’intérêt d’une ligne est de pouvoir cliquer et retrouver les mêmes mots sur Steam. Un extrait traduit se lirait mieux et casserait précisément cela. Ce qui est traduit, ce sont les dates, les catégories et les libellés autour ; les phrases du studio, non.

§05

Une mise à jour n’est une nouvelle que jusqu’au moment où l’on agit

La chronologie est un relevé, pas un conseil, et la lire d’un bout à l’autre est rarement ce dont quelqu’un avait besoin. Quatre pages en assument les conséquences : l’analyse du patch en clair sur /fr/patch-notes/, le tier list séparé par mode, les builds qui nomment chacune la version sur laquelle elles ont été testées, et le suivi des problèmes connus qui dit ce qu’un correctif a réellement corrigé. La répartition entre cette page et /fr/patch-notes/ est explicite : là-bas, ce qu’un patch précis a fait à votre build ; ici, le relevé de ce qui est sorti dernièrement.

  • Une passe d’équilibrage déplace rarement une classe de la même façon en solo, en trio et en duel — le tier list est séparé là-dessus.
  • Une build enregistrée avant une baisse est signalée comme obsolète plutôt que supprimée en silence.
  • Un correctif dans les notes officielles et un correctif que les joueurs ressentent sont deux affirmations différentes ; le suivi les tient séparées.
§06

Quand la prochaine est attendue, et pourquoi c’est une tendance et non une date

Bellring n’a jamais publié de calendrier de mises à jour : personne ne peut vous donner une date, cette page comprise. Ce qui existe, c’est un relevé. Depuis le lancement, les 8 mises à jour à télécharger sont toutes tombées un mardi, un mercredi, un jeudi ou un vendredi, 6 à 12 jours après la précédente, la dernière le 23 septembre 2026. À ce rythme, la suivante se situerait entre le 29 septembre 2026 et le 5 octobre 2026. C’est une déduction tirée de 8 dates, et elle est écrite ici comme telle ; une page qui en ferait un jour précis se tromperait environ une semaine sur trois — à peu près la fréquence à laquelle la tendance a déjà bougé.

  • Les écarts jusqu’ici, dans l’ordre : 7 jours, 6 jours, 7 jours, 9 jours, 6 jours, 12 jours, 8 jours. C’est cette fourchette qui constitue la partie honnête de la réponse.
  • Les correctifs côté serveur sont volontairement exclus de ce décompte : ils ne demandent aucun téléchargement et peuvent tomber n’importe quel jour. Le 15 août 2026 était un samedi.
  • Une fenêtre de maintenance annoncée et un correctif effectivement déployé sont deux événements différents. Cette page suit le premier ; la page des notes de patch suit le second.

Flux officiel

Publications officielles indexées
63
Types d’annonce
5
Dernière publication officielle
24 septembre 2026

Client actuel

23 September 2026 update

Publication Steam d’origine ↗

Chronologie officielle

Toutes les annonces officielles, de la plus récente à la plus ancienne, avec leur catégorie et un lien vers la publication Steam. Pour savoir ce qu’un patch précis a fait à votre build, lisez l’analyse : Correctifs →

  1. 24 septembre 2026

    Note des développeurs

    DevNote #9

    Hi Gyldhunters! Welcome to our ninth Developer Update. We want to address the core gameplay experience and client-server performance issues that have received the most feedback from you recently. We’ll first clarify the current issues, and then we’ll outline the optimizations we’ve already completed along with our future optimization plans. To explain these issues clearly, we’ll inevitably need to introduce some relatively complex technical concepts. We appreciate your patience and understanding. 1. Explanation…

  2. 23 septembre 2026

    Mise à jour

    September 23 Server Maintenance Update

    Hello, Gyldhunters! We plan to conduct a server maintenance update on September 23, 2026, at 08:00 UTC+0, which is expected to last approximately 2 hours. Matchmaking queues will be closed early starting on September 23, 2026, at 07:30 UTC+0. Maintenance may end ahead of schedule or be extended; we will post notifications across our community channels if schedules change. After the maintenance, you will need to update your game client via your platform's store. New Event: - Added the [Golden Woodling] event. Find and defeat Golden Woodlings in matches during the event for bounty rewards. This event will go live on September 24, 2026, at 02:00 (UTC+0) and last until the end of Season 1. - Added the [7-Day Surprise] event. Log in during the event to get rewards such as Pip's Rare Pouch Voucher. This event will go live after the update and last until the end of Season 1. - Optimized the distribution method for Season 1 Weekend Combat Supplies, changing from mail delivery to the in-game [Weekend Surprise] event. The rewards have been upgraded to Pro Combat Bag x1 and Elite Combat Bag x2, claimable weekly. This event will last until the end of Season 1. Other New Additions: - Added an exclusive story cutscene triggered upon acquiring the [Stardust Genesis] outfit. - Added a scrollbar to the task list, optimizing the layout and display of the Event Task panel. - Added an in-match display showing the current battlefield server. - Added a report feature to Match History, allowing players to report the player who defeated them directly from the damage breakdown tab. - […

  3. 18 septembre 2026

    Annonce

    Mistfall Hunter Autumn Sale Coming Soon—10% Off for a Limited Time!

    To celebrate the coming of autumn, Mistfall Hunter will be on sale at a 10% discount on Steam for a limited time! That's the same discount as the official launch! Whether you're a newcomer still on the fence or a veteran looking to drag your friends into the fray, there's no better time than now! Sale Period September 24, 2026, 5:00 PM — October 8, 2026, 5:00 PM (UTC+0) Friendly Reminder If you're an aspiring Gyldhunter who has yet to set foot in Weavereach, be sure to add Mistfall Hunter to your wishlist a…

  4. 15 septembre 2026

    Mise à jour

    September 15 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 15, at 8:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Changed the completion requirement for the season task [Soul Hunt] to "Complete 1 Soul Harvest while staying alive." - Removed the "Complete all objectives within a single session, or all progress will be reset" restriction for the season tasks [Battle-Tested] and [Preserving the Truth]. - Changed the completion requirement for the season task [All or Nothing] to "Defeat 1 Gyldhunter." - Optimized the stacking logic for stackable items in Pip's Pouch, so that acquiring the same stackable item multiple times will no longer automatically occupy additional inventory slots. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Reduced the Energy Cost of the [Stonebreaker Slash] skill. - Fixed an occasional issue where successfully blocking with the [Stonebreaker Slash] skill while low on Energy would cause the follow-up action to be interrupted. - Fixed an occasional issue where taking damage while using [Stonebreaker Slash] would result in the skill functioning normally but the character animation failing to play. Withered Knight: - Slightly reduced the damage of the [Heavy Strike] skill and its branch damage following a forward dodge. - Slightly reduced the damage of delayed Executions and consecutive Executions. - Slightly reduced the cooldown of the [Sacred Bulwark] skill. - Slig…

  5. 9 septembre 2026

    Mise à jour

    Weekend Rewards Are Now Live

    To thank all Gyldhunters for your continued support, and to ensure you have an even more exhilarating gaming experience over the weekend, starting this week until the end of Season 1, those who log in during the weekend can claim Combat Supplies via their in-game mail! During the event, you can claim a total of 2 Pro Combat Bags and 1 Elite Combat Bag each weekend. Reward mails will be sent at 00:00 every Friday, Saturday, and Sunday according to your server's local time zone. The corresponding time zones for each server are as follows: • International Server: UTC+0 • Oceania Server: UTC+10 • North America Server: UTC-8 The specific distribution schedule is as follows: • Every Friday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Saturday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Sunday at 00:00, 1 Elite Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. Good luck, Gyldhunters! May every match bring you legendary loot! Additionally, through today's server-side update, we implemented a dynamic player cap feature for matchmaking. All game modes may now start matches with fewer players. We want to evaluate whether lower-density, lower-intensity matches offer a more satisfying gameplay experience. We welcome any and all feedback regarding your experience playing in matches with varying player counts to help us shape our design decisions going forward.

  6. 8 septembre 2026

    Annonce

    Fair Play Penalty Announcement

    Dear Gyldhunters, If you encounter suspected cheaters or illegal teaming during a match, please report it in-game to help us track down violators faster. Here is the list of penalties recently issued for rule violations. Penalty List for Frequent Temporary Teaming in Matches: r***さ K****U D********s V*******ま w******え r***k s***a B*6 B**********E P***や D*******i M******s A***6 I*******o L*******L B*****A F************u s******e s******1 P*************n k***o f***********t t*****e z*****…

  7. 3 septembre 2026

    Annonce

    Brandrgarde Solo Mode Now Available & Limited-Time Special Rewards

    Hello, Gyldhunters! Following the update on September 3, we will open Solo Mode for Brandrgarde’s Normal and Cataclysm difficulties. Additionally, in our previous update, we reduced the progression grind for Season Tasks and Contract Tasks. Other highly requested topics—including performance optimization, class balance, matchmaking rules, and illegal teaming—remain our highest priorities. Please refer to our recent and upcoming announcements for specific optimization progress. It's already been over a month sin…

  8. 3 septembre 2026

    Mise à jour

    September 3 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 3, at 08:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Added Solo Mode for Brandrgarde's Normal and Cataclysm difficulties. - Added region server details to recruitment messages displayed within chat channels. - Added safety railings to all elevator platforms inside towers. - Optimized the red dot indicator above enemy characters during matches, making it easier for Gyldhunters to quickly gauge an opponent's gear level. - Added a phased submission feature for upgrading materials at the Collection Pedestal. - Improved character movement when rapidly changing direction during displacement skills such as [Bloody Blade Dance], making movement smoother and reducing the frequency of rubberbanding. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Slightly increased the stagger inflicted on enemies by a [Perfect Block] to make post-block damage output more consistent. - Increased the shield value provided by the [Block Damage Boost] talent in Trio Mode. - Fixed an issue where canceling the charge animation of [Punishing Hammer] would result in abnormal Light Strike attack speeds. - Fixed an issue where dodges performed under the effects of the [Leap Step], [Dynamic Charge], and [Relentless Advance] talents could still be interrupted even while in Super Armor state. - Fixed an issue where the echo effect from Insatiable Heart - Demolisher…

Mises à jour officielles de Mistfall Hunter Questions fréquentes

Elles viennent directement des Community Announcements officiels du jeu sur Steam. La couverture presse et l’agrégation générale des nouvelles Steam sont filtrées.

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Sources for this page

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