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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 23 September 2026 update
Updated 2026-09-29

Atualizações oficiais de Mistfall Hunter

O feed oficial de notícias de Mistfall Hunter na Steam, sincronizado várias vezes por dia em uma linha do tempo com link para a fonte: patches, problemas conhecidos, notas de desenvolvimento e eventos, com a build vigente.

Applies to 23 September 2026 updateUpdated

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The in-game Mistfall Hunter talent tree interface
Image: Official Mistfall Hunter Steam store

Esta é a parte escrita da página de atualizações. A linha do tempo aparece abaixo com datas e categorias em português, mas os títulos e trechos dos anúncios permanecem no inglês original. A legenda de categorias e o painel da build vigente ficam na página em inglês /updates/.

§01

Só publicações oficiais, e esse é todo o filtro

Tudo nesta página vem de um único lugar: os Community Announcements do próprio jogo na Steam, hoje 63 publicações da equipe em 5 categorias. Cobertura de imprensa fica de fora, a agregação geral de notícias da Steam fica de fora, e relatos de jogadores também — esses ficam no rastreador separado de problemas conhecidos, para que uma declaração do estúdio nunca apareça na mesma lista que um relato pessoal. A regra custa volume à página e é exatamente por isso que uma linha daqui pode ser citada.

  • Cada item guarda um trecho curto e o link para a publicação original, em vez de republicar o anúncio.
  • Relatos de bugs da comunidade não estão neste feed. São acompanhados à parte e marcados como não confirmados.
  • Uma publicação que é só uma imagem ou um aviso de uma linha aparece exatamente assim, sem ser inflada.
§02

Com que frequência é lido, e o que cria um item novo

Monitores automáticos leem o feed da Steam várias vezes por dia. Um snapshot alterado é registrado e publicado; um snapshot sem mudança não produz nada, então a página nunca inventa uma atualização num dia parado. É por isso que a data de atualidade desta página é a última publicação do próprio feed, e não a hora do último build — uma página sobre atualizações que se data pelos próprios deploys está medindo a coisa errada.

§03

A build contra a qual todo guia deste site é escrito

O cliente atual é 23 September 2026 update, publicado em 23 de setembro de 2026. As páginas de guia trazem essa mesma etiqueta no topo, e é o que permite distinguir uma página conferida contra a build vigente de outra escrita antes dela. Quando as duas se contradizem, a linha do tempo é a mais recente.

§04

Os títulos dos anúncios ficam em inglês, e isso não é descuido

A Bellring publica na Steam apenas em inglês. Cada título e cada trecho da linha do tempo é citado como foi publicado, em todos os idiomas em que esta página existe, porque o sentido de uma linha é você clicar e encontrar as mesmas palavras na Steam. Um trecho traduzido leria melhor e quebraria exatamente isso. O que se traduz são as datas, as categorias e os rótulos ao redor; as frases do estúdio, não.

§05

Uma atualização só é notícia até você agir sobre ela

A linha do tempo é um registro, não um conselho, e lê-la de ponta a ponta raramente era o que alguém precisava. Quatro páginas assumem as consequências: a análise do patch em linguagem direta em /pt-br/patch-notes/, a tier list separada por modo, as builds que nomeiam cada uma a versão em que foram testadas, e o rastreador de problemas conhecidos que diz o que uma correção corrigiu de fato. A divisão entre esta página e /pt-br/patch-notes/ é explícita: lá fica o que um patch específico fez com a sua build, aqui fica o registro do que saiu recentemente.

  • Um ajuste de equilíbrio raramente move uma classe do mesmo jeito no solo, no trio e no duelo — a tier list é separada por isso.
  • Uma build registrada antes de uma redução aparece como desatualizada em vez de ser apagada em silêncio.
  • Uma correção nas notas oficiais e uma correção que os jogadores sentem são afirmações diferentes; o rastreador mantém as duas separadas.
§06

Quando a próxima sai, e por que isso é um padrão e não uma data

A Bellring nunca publicou um calendário de atualizações, então ninguém pode te dar uma data — esta página inclusive. O que existe é um registro. Desde o lançamento, as 8 atualizações com download caíram todas em uma terça-feira, em uma quarta-feira, em uma quinta-feira ou em uma sexta-feira, de 6 a 12 dias depois da anterior, a mais recente em 23 de setembro de 2026. Nesse padrão, a próxima cairia entre 29 de setembro de 2026 e 5 de outubro de 2026. É uma inferência tirada de 8 datas e está escrita aqui como tal; uma página que transformasse isso em um único dia previsto erraria cerca de uma semana em cada três — mais ou menos o quanto o padrão já se moveu.

  • Os intervalos até agora, em ordem: 7 dias, 6 dias, 7 dias, 9 dias, 6 dias, 12 dias, 8 dias. Essa faixa é a parte honesta da resposta.
  • Correções no servidor ficam de fora dessa contagem de propósito: não exigem download e podem chegar em qualquer dia. 15 de agosto de 2026 foi um sábado.
  • Uma janela de manutenção anunciada e um changelog efetivamente publicado são eventos diferentes. Esta página acompanha o primeiro; a de notas de atualização acompanha o segundo.

Feed oficial

Publicações oficiais indexadas
63
Tipos de anúncio
5
Última publicação oficial
24 de setembro de 2026

Cliente atual

23 September 2026 update

Publicação original na Steam ↗

Linha do tempo oficial

Todos os anúncios oficiais, do mais recente ao mais antigo, com a categoria e um link para a publicação na Steam. Para saber o que um patch específico fez com a sua build, leia a análise: Patches →

  1. 24 de setembro de 2026

    Nota de desenvolvimento

    DevNote #9

    Hi Gyldhunters! Welcome to our ninth Developer Update. We want to address the core gameplay experience and client-server performance issues that have received the most feedback from you recently. We’ll first clarify the current issues, and then we’ll outline the optimizations we’ve already completed along with our future optimization plans. To explain these issues clearly, we’ll inevitably need to introduce some relatively complex technical concepts. We appreciate your patience and understanding. 1. Explanation…

  2. 23 de setembro de 2026

    Atualização

    September 23 Server Maintenance Update

    Hello, Gyldhunters! We plan to conduct a server maintenance update on September 23, 2026, at 08:00 UTC+0, which is expected to last approximately 2 hours. Matchmaking queues will be closed early starting on September 23, 2026, at 07:30 UTC+0. Maintenance may end ahead of schedule or be extended; we will post notifications across our community channels if schedules change. After the maintenance, you will need to update your game client via your platform's store. New Event: - Added the [Golden Woodling] event. Find and defeat Golden Woodlings in matches during the event for bounty rewards. This event will go live on September 24, 2026, at 02:00 (UTC+0) and last until the end of Season 1. - Added the [7-Day Surprise] event. Log in during the event to get rewards such as Pip's Rare Pouch Voucher. This event will go live after the update and last until the end of Season 1. - Optimized the distribution method for Season 1 Weekend Combat Supplies, changing from mail delivery to the in-game [Weekend Surprise] event. The rewards have been upgraded to Pro Combat Bag x1 and Elite Combat Bag x2, claimable weekly. This event will last until the end of Season 1. Other New Additions: - Added an exclusive story cutscene triggered upon acquiring the [Stardust Genesis] outfit. - Added a scrollbar to the task list, optimizing the layout and display of the Event Task panel. - Added an in-match display showing the current battlefield server. - Added a report feature to Match History, allowing players to report the player who defeated them directly from the damage breakdown tab. - […

  3. 18 de setembro de 2026

    Anúncio

    Mistfall Hunter Autumn Sale Coming Soon—10% Off for a Limited Time!

    To celebrate the coming of autumn, Mistfall Hunter will be on sale at a 10% discount on Steam for a limited time! That's the same discount as the official launch! Whether you're a newcomer still on the fence or a veteran looking to drag your friends into the fray, there's no better time than now! Sale Period September 24, 2026, 5:00 PM — October 8, 2026, 5:00 PM (UTC+0) Friendly Reminder If you're an aspiring Gyldhunter who has yet to set foot in Weavereach, be sure to add Mistfall Hunter to your wishlist a…

  4. 15 de setembro de 2026

    Atualização

    September 15 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 15, at 8:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Changed the completion requirement for the season task [Soul Hunt] to "Complete 1 Soul Harvest while staying alive." - Removed the "Complete all objectives within a single session, or all progress will be reset" restriction for the season tasks [Battle-Tested] and [Preserving the Truth]. - Changed the completion requirement for the season task [All or Nothing] to "Defeat 1 Gyldhunter." - Optimized the stacking logic for stackable items in Pip's Pouch, so that acquiring the same stackable item multiple times will no longer automatically occupy additional inventory slots. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Reduced the Energy Cost of the [Stonebreaker Slash] skill. - Fixed an occasional issue where successfully blocking with the [Stonebreaker Slash] skill while low on Energy would cause the follow-up action to be interrupted. - Fixed an occasional issue where taking damage while using [Stonebreaker Slash] would result in the skill functioning normally but the character animation failing to play. Withered Knight: - Slightly reduced the damage of the [Heavy Strike] skill and its branch damage following a forward dodge. - Slightly reduced the damage of delayed Executions and consecutive Executions. - Slightly reduced the cooldown of the [Sacred Bulwark] skill. - Slig…

  5. 9 de setembro de 2026

    Atualização

    Weekend Rewards Are Now Live

    To thank all Gyldhunters for your continued support, and to ensure you have an even more exhilarating gaming experience over the weekend, starting this week until the end of Season 1, those who log in during the weekend can claim Combat Supplies via their in-game mail! During the event, you can claim a total of 2 Pro Combat Bags and 1 Elite Combat Bag each weekend. Reward mails will be sent at 00:00 every Friday, Saturday, and Sunday according to your server's local time zone. The corresponding time zones for each server are as follows: • International Server: UTC+0 • Oceania Server: UTC+10 • North America Server: UTC-8 The specific distribution schedule is as follows: • Every Friday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Saturday at 00:00, 1 Pro Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. • Every Sunday at 00:00, 1 Elite Combat Bag will be distributed. Log in within 24 hours to claim it. Good luck, Gyldhunters! May every match bring you legendary loot! Additionally, through today's server-side update, we implemented a dynamic player cap feature for matchmaking. All game modes may now start matches with fewer players. We want to evaluate whether lower-density, lower-intensity matches offer a more satisfying gameplay experience. We welcome any and all feedback regarding your experience playing in matches with varying player counts to help us shape our design decisions going forward.

  6. 8 de setembro de 2026

    Anúncio

    Fair Play Penalty Announcement

    Dear Gyldhunters, If you encounter suspected cheaters or illegal teaming during a match, please report it in-game to help us track down violators faster. Here is the list of penalties recently issued for rule violations. Penalty List for Frequent Temporary Teaming in Matches: r***さ K****U D********s V*******ま w******え r***k s***a B*6 B**********E P***や D*******i M******s A***6 I*******o L*******L B*****A F************u s******e s******1 P*************n k***o f***********t t*****e z*****…

  7. 3 de setembro de 2026

    Anúncio

    Brandrgarde Solo Mode Now Available & Limited-Time Special Rewards

    Hello, Gyldhunters! Following the update on September 3, we will open Solo Mode for Brandrgarde’s Normal and Cataclysm difficulties. Additionally, in our previous update, we reduced the progression grind for Season Tasks and Contract Tasks. Other highly requested topics—including performance optimization, class balance, matchmaking rules, and illegal teaming—remain our highest priorities. Please refer to our recent and upcoming announcements for specific optimization progress. It's already been over a month sin…

  8. 3 de setembro de 2026

    Atualização

    September 3 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on September 3, at 08:00 UTC+0, to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content & Optimizations: - Added Solo Mode for Brandrgarde's Normal and Cataclysm difficulties. - Added region server details to recruitment messages displayed within chat channels. - Added safety railings to all elevator platforms inside towers. - Optimized the red dot indicator above enemy characters during matches, making it easier for Gyldhunters to quickly gauge an opponent's gear level. - Added a phased submission feature for upgrading materials at the Collection Pedestal. - Improved character movement when rapidly changing direction during displacement skills such as [Bloody Blade Dance], making movement smoother and reducing the frequency of rubberbanding. Class Balance Adjustments and Combat Optimizations: Mercenary: - Slightly increased the stagger inflicted on enemies by a [Perfect Block] to make post-block damage output more consistent. - Increased the shield value provided by the [Block Damage Boost] talent in Trio Mode. - Fixed an issue where canceling the charge animation of [Punishing Hammer] would result in abnormal Light Strike attack speeds. - Fixed an issue where dodges performed under the effects of the [Leap Step], [Dynamic Charge], and [Relentless Advance] talents could still be interrupted even while in Super Armor state. - Fixed an issue where the echo effect from Insatiable Heart - Demolisher…

Atualizações oficiais de Mistfall Hunter Perguntas frequentes

Vêm diretamente dos Community Announcements oficiais do jogo na Steam. Cobertura de imprensa e agregação geral de notícias da Steam são filtradas.

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